Edaen

Ironsedge

Bienvenidos a Ironsedge pueblo minero en el extremo sur del reino de Hyrkan.

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La espada en la mina.
Capitulo 1.

En un pueblo remoto llamado Ironsedge Vivian un grupo de amigos, eran los únicos niños de un antiguo lugar de prosperidad, la vieja mina se había agotado y de ella solo quedaban los vestigios de lo que fue la opulencia y la riqueza del lugar.

Sus nombres eran Seff, Orphen, Jimmy, Robert, strum y Tica, la única mujer del grupo, quienes estaban ligados por la amistad y acostumbraban a estar juntos pues no tenían más nadie con quien jugar, y su lugar favorito de juegos era la antigua mina, en la cual jugaban a vivir aventuras y a ser grandes expedicionarios.

Esa mañana el grupo se encontró cerca del rio, algunos de ellos se bañaban para quitarse el cansancio de las labores del día impuestas por los padres, ese día habían decidió volver a la mina, el que más las conocía era Strum, cuyo padre solía ser minero, al día siguiente seria la aventura e irían a una nueva sección de la mina que antes no habían explorado.

Se encontraron en el lugar acostumbrado al día siguiente e iniciaron la marcha, se armaron con varas y callados improvisados de ramas de árboles por si acaso el peligro asechaba, los caminos para entrar a la mina habían sido construidos al costado de la montaña y el vacio hacia que sus corazones se aceleraran.

Después de sortear los peligros y evitar alguna fatal caída a la entrada del túnel llegaron, las antorchas prendieron e iniciaron la marcha hacia su interior, los niños dejaron marcas en las paredes para no perderse, no eran nada tontos y sabían que en una mina tan grande se podían perder.

No llevaban mucho tiempo avanzando cuando la mala suerte les sorprendió, pues parte del piso de sorpresa se desplomo cayendo dos de los compañeros hacia lo que parecía otro túnel, y que lugar más raro era este, pues las paredes y el piso como cristalizadas estaban, y parecía todo menos parte de una mina ordinaria, el resto del equipo con sus cuerdas descendieron, y también se asombraron ante tal descubrimiento, los peligros, los tesoros, y la intriga les guiaba, y así siguieron caminando para ver que mas encontraban.

El camino descendía más y más, y hasta un túnel llegaba, nuestros héroes descendieron y descendieron y cuando llegaron al fondo de este otro túnel vieron, pero nunca entraron el, pues algo extraño en las paredes vieron, unas runas escritas cuya magia escondían una puerta secreta. Esta puerta los llevo a un gran cuarto lleno de agua, en el cual había una gran guerra descrita en las paredes, una guerra en la que monstruos se debatían en batalla y en la que los hombres tomaban partida, y en el centro de esa habitación en un altar una hermosa espada se encontraba. Nuestros héroes la miraron con admiración, y decidieron llevársela como un tesoro para luego decidir qué hacer con ella.

No paso mucho tiempo antes de avanzar con ella cuando ruidos extraños escucharon, unos seres grandes como hienas les atacaron, nuestros heroes valientemente lucharon en el angosto pasillo y en contra de las posibilidades vencieron a sus atacantes, y salieron hacia el pueblo lo más rápido que pudieron, muy asustados y sucios con la sangre oscura de esos monstruos sobre sus ropas.

Orphen se llevo la espada para mostrársela a su mentor Alistar, quien al verla se sorprendió, pues esa espada parecía ser la espada del rey de Hyrkan, y en sus manos en ese momento debía encontrarse.

Parecía que la espada era real, y si asi esto era, la espada sagrada que tenía el rey en sus manos era falsa, esto podría desestabilizar el reino, traer guerras, divisiones, si se supiera que la espada que legitima el poder del rey de la gran Hyrkan es falsa, ¿que pasaría?

Al día siguiente los niños se hicieron quedaron en reunirse para despedirse y decidir que harían con la espada, y por su pueblo para salvarlo, pero de los asuntos reales ellos nada sabían, ni del peligro que se cernía sobre ellos a causa de esa extraña arma.

A esa reunión de amigos Orphen nunca llego, puesto que con su mentor muy temprano del pueblo partió llevando la espada y sus pertenencias consigo así un gran pesar por dejar a sus amigos, creerían que era un ladrón y que se había aprovechado de ellos, y lo peor era que quizás más nunca los volvería a ver.

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Un retorno a casa.
Capitulo 2

En una madrugada lluviosa 2 viajeros se aproximaban a un pueblo, este era su hogar, del cual hacia 5 años habían partido obligados a desentrañar un misterio y a prepararse para los hechos venideros, pero el misterio aun no había sido develado y sus portadores habían recorrido de norte a sur las tierras de vinland casi en vano, solo para tener que volver al origen de todo, el lugar donde habían encontrado la espada: Ironsedge.

Este era un lugar de paz, que algún día fue glorioso gracias a las riquezas que la gran mina había proporcionado, pero esas riquezas y minerales se habían hace mucho agotado, así como los días de tranquilidad.

Lo primero que notaron los viajeros al acercase al camino del pueblo es que ahora este gozaba de una empalizada, y que su tamaño se había reducido, las casas que quedaban a las afueras habían sido abandonadas y el camino por que el usualmente se comerciaba en muy mal estado se encontraba.

Esto no eran buenas noticias y no esperaban un buen recibimiento, Orphen de sus viejos amigos nada sabía, pero suponía que sería mal juzgado y hasta ladrón llamado, pero tenía ante todo una promesa que cumplir.

A pesar de su intento por pasar desapercibidos, algo inesperado sucedió, fueron atacados por unos seres feroces llamados Gnolls, los cuales son un pueblo de barbaros humanoides con caras de hienas, quienes gozan de mala reputación entre los demás pueblos debido a que no controlan su hambre y según su modo de ver las cosas, todo lo que camine es susceptible de ser devorado.

Y así al cruzar el rio fueron perseguidos por los Gnolls, y al ver su camino hacia la seguridad de Ironsedge cortado decidieron luchar. Uno de ellos, el más viejo llamado Alistar, era un excelente arquero y a más de uno le acertó, Orphen por el contrario quien nunca fue el más diestro en estos menesteres a otras artes acudió. Tal fue la sorpresa de su propio mentor cuando de la nada el joven elfo conjuro, y llamo a las fuerzas de la naturaleza para que acudieran en la hora del peligro, las plantas grandes crecieron y a sus perseguidores atraparon, las bestias de la noche frente a sus enemigos se materializaron y aullaron a la luna para aterrorizar sus corazones mientras eran atacados.

Las fuerzas de los Gnolls menguaron pero aun así eran muchos para que los 2 exploradores pudiesen contenerles, sin embargo en la hora más inesperada la ayuda del pueblo arribó, la guardia había salido a presentar batalla, y entre ellos se encontraba Jimmy, uno de sus

amigos de la infancia y el capitán de la guardia llegado de la misma Hyrkan, el joven Gorim Tard, quienes ahuyentaron a los Gnolls y permitieron la entrada al pueblo a los 2 viajeros.

Orphen tenía muchas explicaciones que dar respecto a su partida y de lo que había sucedido con la espada, pero después de una noche de peligros esas explicaciones podían esperar, al menos un día más.

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Desentrañando el pasado
Capitulo 3

Una noche anterior antes de partir hacia la mina en la que hace tiempo estuvieron, la compañía decide discutir un poco sobre qué hacer con la espada. Dado que robert estaba ausente ante el ataque de esa noche, la compañía decide posponer la decisión.

Al siguiente día y ya con robert acompañándolos, ellos se adentran a la mina, ya que querían investigar sobre la espada, y que relación tenia con los ataques de criaturas oscuras. Al adentrarse sabían en mente que había transcurrido el tiempo y mucho podría haber cambiado en esa profunda fosa. Claro, tuvieron inconvenientes y les costó llegar a la habitación donde antes yacía la espada.

La habitación era tan amplia y oscura que no se podía vislumbrar el techo. Además, rodeada de agua, en el centro Orphen Leafsong introdujo la espada donde yacía e hizo girar el mango, al instante se abrió una compuerta. Orphen Leafsong , Robert Ironstorm, Seff Tröndsohn, James Hadden y el soldado Gorim Tard deciden continuar cuando en un imprevisto se topan con extrañas criaturas, y nuevamente la magia o lo místico vuelve a impresionar a la compañía, ya que Orphen Leafsong invoca a sus acompañantes (lobos) de otro plano, materializándose de la nada.

Así, se inicio la batalla en la oscura fosa, en el oscuro pasillo interminable y al culminar deciden seguir explorando. Más adelante se dan cuenta que hay tantos caminos y pocas alternativas para elegir pero aun así deciden seguir la luz. Sin embargo antes de seguir hacia la luz, Gorim Tard requisa el cuerpo de las criaturas y encuentra una extraña moneda que al parecer se remonta a una antigua civilizacion (Khithai).

a medida que avanzan se dan cuenta de que hay distintos caminos y luego de debatir que camino seguir, se dirigen hacia el camino donde se encuentra una luz. descubren que la luz era una fogata, en una habitación más o menos amplia, y al percatarse todos que estaba solitaria algunos de la compañía inician una búsqueda para obtener pistas. Entre tanto Seff Tröndsohn encuentra unas monedas de oro, las cuales desembocan en una una pequeña disputa por la repartición de dichas monedas, deciden al final que cualquier objeto de ganancia sera repartida equitativamente al terminar la exploración. de esta manera termina el capitulo de esta compañía.

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De vuelta a donde todo empezó...
Capitulo 4

El sol extiende sus primeros rayos sobre Ironsedge . Después de lo acontecido la noche anterior no puedo pensar en otra cosa… La espada sagrada esta en manos de unser mágico del cual no me fío mucho, y lo peor, el Rey Aerden de Hyrkan enfunda en el trono una espada falsa.

Estos pensamientos se cruzan en la mente de Gorim a primeras horas de la mañana. Ya tenía suficientes preocupaciones llevando en los hombros la situación del pueblo, pero es la voluntad de Alor que así sea.

Salí de la barraca con destino a las puertas Norte y Sur, donde no reportaron nada extraordinario, así que me dirigí a reunirme con Orphen Leafsong, Seff Tröndsohn, Robert Ironstorm y James Hadden , para definir el paradero de la espada y cual sería la acción a tomar. Considerando el riesgo que significa la espada para el pueblo, se decidió ir a las minas e investigar mas sobre los pasajes donde esta fue encontrada.

Y así fue como los héroes salieron rumbo a las minas, de vuelta a donde todo empezó.

“Al llegar al pie del cañón, el descenso a las minas se veía ciertamente peligroso: los escalones de madera, en general la estructura, llevaban sin utilizarse mucho tiempo. Sin embargo empezamos a descender.
No habíamos avanzado mucho cuando el ´Medio-Metro´ y yo caímos al pisar un escalón flojo. Seff se las ingenio para salvarse con una acrobacia, para mi fue un poco mas complicado.
Al llegar a la entrada no encontrábamos en completa oscuridad, por lo que Orphen y James encendieron sus antorchas y Robert alisto su lampara de aceite. Al hacerlo logré distinguir las arquitectura y las inscripciones de los pasadizos, de color negro cristalizado por llamas sobrenaturales. Después de caminar un rato nos encontramos con una pared grabado con inscritos extraños y difíciles de distinguir.”

En ese momento, Orphen empezó a leer el draconiano inscrito en la pared y encontró la forma de hacerse vía, abriendo una puerta oculta.

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Historia de una Salida y un Reencuentro
Capitulo 7

Diario de Robert:

Después de una noche de terror nos encontramos todos dentro de uno de los cuartos de la granja, encerrados ya que la noche anterior, tuvimos una lucha intensa con no muertos a los cuales se les dio su segunda muerte, y paz eterna. Dentro de los cuerpos se encontraba el cuerpo de la madre de dos pequeños niño que son los únicos sobreviviente, de la masacre que por lo visto hubo en el pueblo llamado Fishbone, y del cual, todos están de acuerdo en salir lo más rápido hacia Ironsege; pero antes de salir nuestros grandes guerrero tuvieron que organizar y buscar alguna provisión para el camino y así poder tener algo más para el viaje de regreso.

Un momento antes de la salida de todos Robert coge el cuerpo inerte de la madre y la oculta de la mirada de los niños, mientras el terminaba la labor Orphen le mostraba a Seff un diario encontrado donde aparecía firmado por el hermano extraviado ya hace tiempo llamado Knappe, SeFf se intranquiliza pero le da animo porque es la única prueba de vida que ha tenido del hermano desde hace tiempo; después de terminar estas pequeñas tareas el grupo comienzan a buscar algunas raciones, pero encuentran muy poco, pero ya no pueden perder más tiempo en el pueblo maldito y salen en caballo con los niños más 2 cabras y 2 gallinas , de los cuales lo únicos animales que sobrevivieron fueron las dos cabra, que dieron leche para él bebe hasta el último día de viaje.

El viaje de regreso a Ironsege, fue más largo y peligroso, por el clima y lo poco que se consiguió para la alimentación del grupo; fue un total de 35 días de viaje y cansancio. Durante el viaje sef se unió mucho con los niños y se veía mucho tiempo Orphen con el pequeño Jimmy; antes de llegar fin del camino se organizó el poco tesoro que se pudo encontrar, lo difícil de la repartición del tesoro fue o es que hay que buscar un comprador de todo las piezas como una estatuilla, gemas y collares, encontrados; después de un largo debate de quien se iba a quedar con el tesoro hasta que se pudiera vender, se le dio todo el tesoro al más mañoso de todos nuestro pequeño amigo Seff.

Ironsege se encontraba mejor empalizada de lo que se había dejado además que la milicia o las personas que hacían parte de la milicia aumento por los trabajos en conjunto de Bron y Alista. Ya han pasado 2 meses desde que salieron para ver que se podía averiguar de los hombres que tenían sometido a los gnolls, pero lo único que pudieron encontrar fueron más interrogantes de los cuales había que desenmarañar, y peor aún nada de información que era necesaria para la reunión que nada más faltaba 15 días.

Durante los primeros 13 días hubo un caso muy inesperado que fue el enamoramiento de Orphen con la hermana mayor de Robert, Trishia, con lo cual Robert se enfureció de tal manera que todavía siente furia frente a su amigo y compañero de viaje y aventura, y todo parece indicar que Orphen lo hace solo para enfurecerlo más. Después de unos días agitados llego el día antes del encuentro, con tal sorpresa que ese mismo día se dio el encuentro, a lo cual alerto a todo el grupo porque además no estaba solo el gnolls de la promesa y esto hizo más extraño el encuentro pero todo salió bien librado y nos día más información sobre dos eventos que van a ocurrir entre poco el más alarmante es un ataque inminente en 3 meses a Ironsege y el otro un encuentro de los hombres que han atacado a los gnolls, de los cuales tenemos que hacer una emboscada para atraparlo y conseguir la información deseada.

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